第271节(1/2)
月的孩子做个总结,算是对我第一个孩子的自我肯定。
《逃杀》之《十宗最》
【最难写的题材】
悬疑推理是最难写的,我也不知道为啥当初我脑子一热,竟然开了这么一坑。一边写一边胆寒,一边写一边探索,真是不知道它最后会是个什么样子。终于明白十月怀胎的感觉,(虽然这故事我只怀了将近7个月)只不过我孕育的是个故事。我希望它是鲜活的,有生命的。让人欲罢不能的,文行至今,有人欢喜,有人不喜,自然也有人忧。估计忧的那个人只有我。
但是我不后悔选择这样一个题材来写,若是不要脸的说,在如今JJ末世文铺天盖地的当下,我的《逃杀》也算是从末世文中杀出的一片黎明,盛开出的一朵奇葩。(嘿嘿嘿~~臭美自夸了~~请大家忽略。)
说实话,密室逃脱系的文章真的很少,基本上很难找到。而且,这篇故事从头到脚都大量的贯穿了悬疑恐怖推理,还涉及的很多心理学方面的专业知识,这些都让我蛋疼。不管是文章中的推理部分,还是密码机关的设计,再到法医学、变态心理学到犯罪学,我虽不敢说我都好好看了、看全了,然而我要赶文章,没太多时间研究。不过我确实做了大量的功课,而且我是真心喜欢这些东西,所以乐在其中。
【最疼爱的角色】
其实整篇故事中,不管是我用心塑造的主角们,比如殷凝和秦铮,还是出来不久就被炮灰的弃子们,他们都是我的孩子,我都喜欢(虽然很没良心的说一句,有些孩子的名字,已经被我忘记了……额,好吧,其实我的记性很差。)但是说起最喜欢的孩子,还是我家小四(尽管他是秦铮的童年时期)。不为别的,只为他干净透彻似明镜,单纯可人如璞玉。而且,我对不起他,让他早夭了。于是他变成了我最爱的角色。
【最纠结的规则】
这个绝对要算是第三关——三更轮回的游戏规则,我想了很久,绞尽脑汁,整整纠结了两天才想出的游戏规则,真是呕心沥血啊。不过,有付出就有回报,据说很多读者都很喜欢第三关的情节,因为够紧张,够新鲜,够刺激。虽然DODO自己认为后面的几关游戏也很刺激,但就第三关给人的感觉最新鲜,所以印象才比较深刻。
【最卡文的游戏】
其实每一关都特别让我纠结,但是最最纠结、写得最不顺的要算第八关——八面埋伏。当时写的时候,心里非常的没有底,直到现在我都不敢肯定,我真的将这一关写出了“八面埋伏”危机四伏的感觉来?而且,这关是我写《逃杀》期间最卡文的阶段,最辛苦的时期,也是最伤心的时候,因为我的白夙在我自己的安排下离世,一直耿耿于怀。
【最漫长的关卡】
不用我多说什么了,绝对是第九关啊。好长好长啊,都可以单独出本书了。
【最不满的地方】
不满意文章的开头和第一关的游戏设定,有机会我绝对会重新大修,第一关一定会重新写。当然我最不满意的还是《逃杀》中的言情部分,痛恨自己为啥要加入言情啊。说实在的,是因为第一次写文就写最难写的悬疑,我心里没底,又怕纯悬疑看的人会很少。于是为了吸引更多的读者,我可耻的加入了言情部分。 ╮(╯▽╰)╭没办法了,现在想删言情部分也不行了,而且全文已经完结,等过一阵子我一定要好好休整休整。让整篇文章的脉络和主角的心思都能够更加完整合理的贯穿起来,让它们不再突兀。(关键的是!要从头开始铺设小暧昧,恩小暧昧,暧昧是王道……回音ing~)
【最理想的结局】
其实按照我最初的设定,这篇文章一定会是一个大悲剧,绝对的无人生还,让人看完以后心里拔凉拔凉的那种。可是当我看到那么多朋友都在期待一个好的
《逃杀》之《十宗最》
【最难写的题材】
悬疑推理是最难写的,我也不知道为啥当初我脑子一热,竟然开了这么一坑。一边写一边胆寒,一边写一边探索,真是不知道它最后会是个什么样子。终于明白十月怀胎的感觉,(虽然这故事我只怀了将近7个月)只不过我孕育的是个故事。我希望它是鲜活的,有生命的。让人欲罢不能的,文行至今,有人欢喜,有人不喜,自然也有人忧。估计忧的那个人只有我。
但是我不后悔选择这样一个题材来写,若是不要脸的说,在如今JJ末世文铺天盖地的当下,我的《逃杀》也算是从末世文中杀出的一片黎明,盛开出的一朵奇葩。(嘿嘿嘿~~臭美自夸了~~请大家忽略。)
说实话,密室逃脱系的文章真的很少,基本上很难找到。而且,这篇故事从头到脚都大量的贯穿了悬疑恐怖推理,还涉及的很多心理学方面的专业知识,这些都让我蛋疼。不管是文章中的推理部分,还是密码机关的设计,再到法医学、变态心理学到犯罪学,我虽不敢说我都好好看了、看全了,然而我要赶文章,没太多时间研究。不过我确实做了大量的功课,而且我是真心喜欢这些东西,所以乐在其中。
【最疼爱的角色】
其实整篇故事中,不管是我用心塑造的主角们,比如殷凝和秦铮,还是出来不久就被炮灰的弃子们,他们都是我的孩子,我都喜欢(虽然很没良心的说一句,有些孩子的名字,已经被我忘记了……额,好吧,其实我的记性很差。)但是说起最喜欢的孩子,还是我家小四(尽管他是秦铮的童年时期)。不为别的,只为他干净透彻似明镜,单纯可人如璞玉。而且,我对不起他,让他早夭了。于是他变成了我最爱的角色。
【最纠结的规则】
这个绝对要算是第三关——三更轮回的游戏规则,我想了很久,绞尽脑汁,整整纠结了两天才想出的游戏规则,真是呕心沥血啊。不过,有付出就有回报,据说很多读者都很喜欢第三关的情节,因为够紧张,够新鲜,够刺激。虽然DODO自己认为后面的几关游戏也很刺激,但就第三关给人的感觉最新鲜,所以印象才比较深刻。
【最卡文的游戏】
其实每一关都特别让我纠结,但是最最纠结、写得最不顺的要算第八关——八面埋伏。当时写的时候,心里非常的没有底,直到现在我都不敢肯定,我真的将这一关写出了“八面埋伏”危机四伏的感觉来?而且,这关是我写《逃杀》期间最卡文的阶段,最辛苦的时期,也是最伤心的时候,因为我的白夙在我自己的安排下离世,一直耿耿于怀。
【最漫长的关卡】
不用我多说什么了,绝对是第九关啊。好长好长啊,都可以单独出本书了。
【最不满的地方】
不满意文章的开头和第一关的游戏设定,有机会我绝对会重新大修,第一关一定会重新写。当然我最不满意的还是《逃杀》中的言情部分,痛恨自己为啥要加入言情啊。说实在的,是因为第一次写文就写最难写的悬疑,我心里没底,又怕纯悬疑看的人会很少。于是为了吸引更多的读者,我可耻的加入了言情部分。 ╮(╯▽╰)╭没办法了,现在想删言情部分也不行了,而且全文已经完结,等过一阵子我一定要好好休整休整。让整篇文章的脉络和主角的心思都能够更加完整合理的贯穿起来,让它们不再突兀。(关键的是!要从头开始铺设小暧昧,恩小暧昧,暧昧是王道……回音ing~)
【最理想的结局】
其实按照我最初的设定,这篇文章一定会是一个大悲剧,绝对的无人生还,让人看完以后心里拔凉拔凉的那种。可是当我看到那么多朋友都在期待一个好的
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